How can we update the connectivity of a SurfaceMesh ?
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- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 242
- Ø Merge
- 11 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 1
Beschreibung
I was wondering if and how I could update the mesh connectivity in polyscope instead of having to create a new surface mesh. I'm trying to implement progressive meshes and there is a lot of adding faces and deleting faces, so creating a new surface mesh for each update is (highly) inefficient.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit der Überprüfung der SurfaceMesh API und des bestehenden Pfads zur Mesh-Erstellung in polyscope. Das Issue nennt keine Dateien oder Tests, daher ermittle zuerst, ob Aktualisierungen der Konnektivität unterstützt werden und wo die Mesh-Daten gespeichert sind. Als erledigt gilt die Möglichkeit, wiederholt Faces hinzuzufügen und zu löschen, ohne die SurfaceMesh neu zu erstellen, mit einem Verhalten, das für progressive Meshes geeignet ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100