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Rotate/zoom around selected element

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主要语言
C++
星标
2.2k
派生
242
平均合并
11 分钟
30 天内合并 PR
1

描述

Oftentimes when I'm debugging/inspecting something real close, it becomes hard to navigate the camera, since any rotation centered on the scene and any rotation will quickly drift the view away from the element I'm trying to inspect. It would be good if we could, e.g., select an element (vertex, face, etc.) and have the camera rotate/zoom around it instead, which would facilitate inspection. I don't know if Polyscope has such a feature yet, but I think it'll be super useful.

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

未指定任何文件、测试或入口点。首先追踪 Polyscope 的相机导航和选择行为,然后定义选择顶点、面或其他元素时应如何设置旋转和缩放中心,并验证近距离检查时中心仍保持在该元素上。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
cpp
领域
computer-graphics
Issue 类型
功能
难度
5/5
预计耗时
一周以上
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
25/100

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