nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Rotate/zoom around selected element

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Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

Oftentimes when I'm debugging/inspecting something real close, it becomes hard to navigate the camera, since any rotation centered on the scene and any rotation will quickly drift the view away from the element I'm trying to inspect. It would be good if we could, e.g., select an element (vertex, face, etc.) and have the camera rotate/zoom around it instead, which would facilitate inspection. I don't know if Polyscope has such a feature yet, but I think it'll be super useful.

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Piste de recherche

Aucun fichier, test ou point d’entrée n’est nommé. Commencez par retracer la navigation de la caméra et le comportement de sélection de Polyscope, puis définissez comment la sélection d’un sommet, d’une face ou d’un autre élément doit établir le centre de rotation et de zoom, et vérifiez qu’une inspection rapprochée reste centrée sur celui-ci.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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