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Plans to add `view::screenCoordsToWorldRay` to polyscope-py?

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Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

This addition would be a big help for an app my team is working on, which uses the python port of polyscope. Are there any plans to bring it over to Python soon? If not, we may be able to lend some development assistance, and could open up a PR if it doesn't seem like that big of a lift. (would be the least we can do for you providing this tool for free!)

Please let us know either way, and if it's not likely to be added soon, some rough implementation nodes / instructions on how we could go about introducing that function to python would be very appreciated!

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par localiser la fonction existante view::screenCoordsToWorldRay et les bindings du viewer polyscope-py correspondants. Déterminez comment cette fonctionnalité est exposée en Python et quelle interface le port doit fournir. Le travail est terminé lorsque la fonction est disponible via le port Python et que son comportement correspond à celui du viewer C++ existant.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp, python
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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