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Plans to add `view::screenCoordsToWorldRay` to polyscope-py?

Offen
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Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

This addition would be a big help for an app my team is working on, which uses the python port of polyscope. Are there any plans to bring it over to Python soon? If not, we may be able to lend some development assistance, and could open up a PR if it doesn't seem like that big of a lift. (would be the least we can do for you providing this tool for free!)

Please let us know either way, and if it's not likely to be added soon, some rough implementation nodes / instructions on how we could go about introducing that function to python would be very appreciated!

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die vorhandene Funktion view::screenCoordsToWorldRay und die zugehörigen polyscope-py-Viewer-Bindings zu lokalisieren. Ermittle, wie diese Funktionalität in Python bereitgestellt wird und welche Schnittstelle der Port bereitstellen sollte. Die Aufgabe gilt als abgeschlossen, wenn die Funktion über den Python-Port verfügbar ist und sich wie der vorhandene C++-Viewer verhält.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp, python
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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