microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity
Mesh tiling and combining utilities
Aperta
@Cameron-Micka ci sta già lavorando.
Dal 5/1/2023.
enhancement
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 209
- Fork
- 49
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Describe the problem
Many projects require meshes be combined or split up (into tiles) for performance reasons. Writing code to do this can be a burden for developers.
Describe the solution you'd like
Provide scripts and processes to combine meshes (and materials) as well as split up large meshes into tiles which can be shown/hidden based on viewing perspective.
Describe alternatives you've considered
Don't provide these tools.
Additional context
See @Cameron-Micka for MeshTiler and MeshCombiner examples.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.