microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity

Mesh tiling and combining utilities

Aperta
#64 1 commento 0 reazioni 1 assegnatario Vedi su GitHub

@Cameron-Micka ci sta già lavorando.

Dal 5/1/2023.

enhancement
Lingua principale
C#
Stelle
209
Fork
49
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Describe the problem

Many projects require meshes be combined or split up (into tiles) for performance reasons. Writing code to do this can be a burden for developers.

Describe the solution you'd like

Provide scripts and processes to combine meshes (and materials) as well as split up large meshes into tiles which can be shown/hidden based on viewing perspective.

Describe alternatives you've considered

Don't provide these tools.

Additional context

See @Cameron-Micka for MeshTiler and MeshCombiner examples.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Valutazione

Questa issue non è ancora stata valutata.

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