microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity

Mesh tiling and combining utilities

Offen
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@Cameron-Micka arbeitet bereits daran.

Seit 05.1.2023.

enhancement
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
209
Forks
49
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Describe the problem

Many projects require meshes be combined or split up (into tiles) for performance reasons. Writing code to do this can be a burden for developers.

Describe the solution you'd like

Provide scripts and processes to combine meshes (and materials) as well as split up large meshes into tiles which can be shown/hidden based on viewing perspective.

Describe alternatives you've considered

Don't provide these tools.

Additional context

See @Cameron-Micka for MeshTiler and MeshCombiner examples.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Bewertung

Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.

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