microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity
Mesh tiling and combining utilities
Offen
@Cameron-Micka arbeitet bereits daran.
Seit 05.1.2023.
enhancement
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 209
- Forks
- 49
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Describe the problem
Many projects require meshes be combined or split up (into tiles) for performance reasons. Writing code to do this can be a burden for developers.
Describe the solution you'd like
Provide scripts and processes to combine meshes (and materials) as well as split up large meshes into tiles which can be shown/hidden based on viewing perspective.
Describe alternatives you've considered
Don't provide these tools.
Additional context
See @Cameron-Micka for MeshTiler and MeshCombiner examples.
Beitragsleitfaden
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Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Bewertung
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