microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity

Mesh tiling and combining utilities

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@Cameron-Micka ya está trabajando en esto.

Desde el 5/1/2023.

enhancement
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
209
Forks
49
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Describe the problem

Many projects require meshes be combined or split up (into tiles) for performance reasons. Writing code to do this can be a burden for developers.

Describe the solution you'd like

Provide scripts and processes to combine meshes (and materials) as well as split up large meshes into tiles which can be shown/hidden based on viewing perspective.

Describe alternatives you've considered

Don't provide these tools.

Additional context

See @Cameron-Micka for MeshTiler and MeshCombiner examples.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

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