microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity
Mesh tiling and combining utilities
Abierto
@Cameron-Micka ya está trabajando en esto.
Desde el 5/1/2023.
enhancement
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 209
- Forks
- 49
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Describe the problem
Many projects require meshes be combined or split up (into tiles) for performance reasons. Writing code to do this can be a burden for developers.
Describe the solution you'd like
Provide scripts and processes to combine meshes (and materials) as well as split up large meshes into tiles which can be shown/hidden based on viewing perspective.
Describe alternatives you've considered
Don't provide these tools.
Additional context
See @Cameron-Micka for MeshTiler and MeshCombiner examples.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Evaluación
Este issue todavía no se ha evaluado.