Non-directional closed doors break Make Door
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 8
- Fork
- 5
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Describe the bug
Closed door detection trigger fires on all closed doors, but cannot create them as "special doors" (e.g., "front door") when their name does not include a direction (e.g., "east door").
To Reproduce
Walk through an exit with a closed door that is named something other than a cardinal direction.
Expected behavior
Ultimately, it could be designed to add the door to the reverse direction from which one just walked.
Screenshots

Environment (please complete the following information):
- discMapper Version: 0.5.0-beta/feature/door-mapping
- Mudlet Version: 4.9.1
- OS: win10
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Riproduci il problema attraversando un’uscita con una porta chiusa il cui nome non è direzionale, quindi segui il rilevamento delle porte chiuse e il flusso Make Door nel codice Lua di discMapper. Chiarisci con i maintainer se il risultato previsto consiste nell’inferire la direzione inversa o nell’usare un’altra regola, e definisci come deve essere creata la porta speciale prima di implementare test o una correzione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100