Non-directional closed doors break Make Door
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 8
- Forks
- 5
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
**Describe the bug**
Closed door detection trigger fires on all closed doors, but cannot create them as "special doors" (e.g., "front door") when their name does not include a direction (e.g., "east door").
**To Reproduce**
Walk through an exit with a closed door that is named something other than a cardinal direction.
**Expected behavior**
Ultimately, it could be designed to add the door to the reverse direction from which one just walked.
**Screenshots**

**Environment (please complete the following information):**
- discMapper Version: 0.5.0-beta/feature/door-mapping
- Mudlet Version: 4.9.1
- OS: win10
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce el fallo recorriendo una salida con una puerta cerrada cuyo nombre no es direccional y, a continuación, sigue la detección de puertas cerradas y el flujo de Make Door en el código Lua de discMapper. Aclara con los maintainers si el resultado previsto es inferir la dirección inversa o usar otra regla, y define cómo debe crearse la puerta especial antes de implementar pruebas o una solución.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100