Non-directional closed doors break Make Door
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 8
- Forks
- 5
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
**Describe the bug**
Closed door detection trigger fires on all closed doors, but cannot create them as "special doors" (e.g., "front door") when their name does not include a direction (e.g., "east door").
**To Reproduce**
Walk through an exit with a closed door that is named something other than a cardinal direction.
**Expected behavior**
Ultimately, it could be designed to add the door to the reverse direction from which one just walked.
**Screenshots**

**Environment (please complete the following information):**
- discMapper Version: 0.5.0-beta/feature/door-mapping
- Mudlet Version: 4.9.1
- OS: win10
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Reproduziere den Fehler, indem du durch einen Ausgang mit einer geschlossenen Tür gehst, deren Name nicht richtungsbezogen ist, und verfolge anschließend die Erkennung geschlossener Türen und den Make Door-Ablauf im discMapper-Lua-Code. Kläre mit den Maintainer:innen, ob das beabsichtigte Ergebnis darin besteht, die umgekehrte Richtung abzuleiten oder eine andere Regel zu verwenden, und lege fest, wie die spezielle Tür erstellt werden sollte, bevor du Tests oder eine Fehlerbehebung implementierst.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100