handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Extension methods can not be called on newly-added-fields
オープン
bug
feature-new-fields-added-at-runtime
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
この issue には説明がありません。
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
The issue has no description, files, tests, or reproduction steps. Start by reproducing the failure involving extension methods on newly added fields in the Unity hot-reload workflow; done means those extension methods can be called successfully after a field is added.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- devtools, game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100