handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Unable to compile new("option") format instead of new TMP_Dropdown.OptionData("option")
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
```
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
public class TmpProIssueTest : MonoBehaviour
{
// dropDown
[SerializeField] private TMP_Dropdown sortDropDown;
public void Init()
{
UnityEngine.Debug.Log("CHANGE HERE");
sortDropDown.options.Clear();
sortDropDown.options.AddRange(new List()
{
new TMP_Dropdown.OptionData("latest_order"),
new TMP_Dropdown.OptionData("old_order"),
new TMP_Dropdown.OptionData("order_of_progress"),
new TMP_Dropdown.OptionData("order_of_low_progress")
});
}
}
```
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
まず TmpProIssueTest の例で問題を再現し、明示的な TMP_Dropdown.OptionData 構築と、要求されている new("option") 形式のコンパイルを比較します。この式を処理するコンパイラーまたはホットリロードの経路を追跡します。完了の条件は、既存の形式を壊すことなく、省略形式がコンパイルされ、示されている dropdown のオプションで動作することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- compilers, game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 20/100