handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Rewrites for same class token

Abierto
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feature user-code-rewrite
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

This is the usecase I'd like to make workable. I open this as a reference and will try to make a PR sooner or later.
````c#
public class MyClass{

private void MyMethod(){
var myOtherInstanceOfMyClass = RetrieveOtherInstance();
myOtherInstanceOfMyClass.MyOtherMethod();

myOtherInstanceOfMyClass = RetrieveOtherInstance(typeof(MyClass));
myOtherInstanceOfMyClass.MyOtherMethod();

MyClass myOtherAgain= new MyClass();
myOtherAgain.MyOtherMethod();
}

private void MyOtherMethod(){};

}

````

It seems doable as we simply need to rewrite `` and `Typeof(myclass)` and class naming, which is not rewritten when in the same class as of now.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

Comienza rastreando la lógica existente de reescritura de código para nombres de clases y referencias de tipos en el repositorio FastScriptReload. Usa el ejemplo de este issue para comprobar las referencias genéricas a MyClass, typeof(MyClass) y la construcción o el acceso a miembros dentro de la misma clase; se considera completado cuando todas las formas mostradas se reescriben correctamente durante el hot reload.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
devtools, game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
30/100

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