handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

On certain situation domain reload locks on `process.WaitForExit();`

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#165 コメント 4 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
167
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

It happens quite often with Unity 6000.0.42f

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/7626ce8f-432b-4f53-b627-e6354d30c76f)

Wonder If we could add a timeout to avoid infinite lockups.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

リポジトリ内で process.WaitForExit(); の呼び出しを検索し、まずドメインリロード中に Unity 6000.0.42f でロックアップを再現します。その呼び出しの前後におけるリロード処理を追跡し、プロセスが終了しない場合に期待される動作を特定します。リロードが無期限に待機しなくなり、関連する動作が適切なテストまたは再現可能なチェックでカバーされれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev, tooling
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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