handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
On certain situation domain reload locks on `process.WaitForExit();`
オープン
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
It happens quite often with Unity 6000.0.42f

Wonder If we could add a timeout to avoid infinite lockups.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
リポジトリ内で process.WaitForExit(); の呼び出しを検索し、まずドメインリロード中に Unity 6000.0.42f でロックアップを再現します。その呼び出しの前後におけるリロード処理を追跡し、プロセスが終了しない場合に期待される動作を特定します。リロードが無期限に待機しなくなり、関連する動作が適切なテストまたは再現可能なチェックでカバーされれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- game-dev, tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100