handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
On certain situation domain reload locks on `process.WaitForExit();`
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
It happens quite often with Unity 6000.0.42f

Wonder If we could add a timeout to avoid infinite lockups.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Search the process.WaitForExit(); call in the repository and first reproduce the lockup with Unity 6000.0.42f during a domain reload. Trace the reload process around that call and determine the expected behavior when the process does not exit. Done means the reload no longer waits indefinitely and the relevant behavior is covered by an appropriate test or reproducible check.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev, tooling
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100