handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

On certain situation domain reload locks on `process.WaitForExit();`

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

It happens quite often with Unity 6000.0.42f

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/7626ce8f-432b-4f53-b627-e6354d30c76f)

Wonder If we could add a timeout to avoid infinite lockups.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Search the process.WaitForExit(); call in the repository and first reproduce the lockup with Unity 6000.0.42f during a domain reload. Trace the reload process around that call and determine the expected behavior when the process does not exit. Done means the reload no longer waits indefinitely and the relevant behavior is covered by an appropriate test or reproducible check.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev, tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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