handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Roslyn is missing when installing from Unity Package Manager from Git
オープン
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Which makes the package throw error:
> Failed to find entry-points: System.Exception: Could not resolve assembly 'Microsoft.CodeAnalysis.CSharp
Encountered on a fresh new project in Unity 6 (6000.0.38f1)
Installing via .unitypackage works
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
Unity Package Managerを使用してGitからFastScriptReloadをインストールし、新しいUnity 6プロジェクトで失敗を再現してから、.unitypackageからのインストールと比較します。GitパッケージがMicrosoft.CodeAnalysis.CSharpをどのように含めるか、または解決するかを調査します。完了条件は、Gitインストールでmissing assemblyが報告されなくなり、正常に実行できることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100