handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Roslyn is missing when installing from Unity Package Manager from Git

Offen
#158 5 Kommentare 6 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Which makes the package throw error:

> Failed to find entry-points: System.Exception: Could not resolve assembly 'Microsoft.CodeAnalysis.CSharp

Encountered on a fresh new project in Unity 6 (6000.0.38f1)
Installing via .unitypackage works

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Reproduziere den Fehler in einem frischen Unity 6-Projekt, indem du FastScriptReload über Git mit dem Unity Package Manager installierst, und vergleiche dies mit der Installation aus dem .unitypackage. Untersuche, wie das Git-Paket Microsoft.CodeAnalysis.CSharp einbindet oder auflöst; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Git-Installation die fehlende Assembly nicht mehr meldet und erfolgreich ausgeführt werden kann.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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