handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Roslyn is missing when installing from Unity Package Manager from Git
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Which makes the package throw error:
> Failed to find entry-points: System.Exception: Could not resolve assembly 'Microsoft.CodeAnalysis.CSharp
Encountered on a fresh new project in Unity 6 (6000.0.38f1)
Installing via .unitypackage works
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Reproduziere den Fehler in einem frischen Unity 6-Projekt, indem du FastScriptReload über Git mit dem Unity Package Manager installierst, und vergleiche dies mit der Installation aus dem .unitypackage. Untersuche, wie das Git-Paket Microsoft.CodeAnalysis.CSharp einbindet oder auflöst; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Git-Installation die fehlende Assembly nicht mehr meldet und erfolgreich ausgeführt werden kann.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100