handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Editor rendering for fields added at runtime does not work in newer Unity versions
オープン
bug
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Looks like adding new fields at runtime is broken. I think newer Unity version changed how they render Editor UI.
In past they were using either `UnityEditor.Editor:DrawDefaultInspector`, `UnityEditor.GenericInspector:OnOptimizedInspectorGUI`
Currently those methods are not hit, the harmony hook `FastScriptReload.Editor.NewFields.NewFieldsRendererDefaultEditorPatch` needs to be adjusted to intercept whatever new workflow is using
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