handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Editor rendering for fields added at runtime does not work in newer Unity versions
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#154
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bug
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Looks like adding new fields at runtime is broken. I think newer Unity version changed how they render Editor UI.
In past they were using either `UnityEditor.Editor:DrawDefaultInspector`, `UnityEditor.GenericInspector:OnOptimizedInspectorGUI`
Currently those methods are not hit, the harmony hook `FastScriptReload.Editor.NewFields.NewFieldsRendererDefaultEditorPatch` needs to be adjusted to intercept whatever new workflow is using
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