handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

In some circumstances 2 filewatchers may not fire close to each other (time wise) - this causes issue with duplicate check and can cause reload to happen more than once

Ouverte
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bug
Langage dominant
C#
Étoiles
2.2k
Forks
167
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Cette issue n'a pas de description.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Le corps de l’issue ne mentionne aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par localiser le code de détection des doublons du file-watcher et celui qui déclenche les reloads, puis reproduisez deux événements du watcher arrivant à peu d’intervalle. Le travail est terminé lorsque des changements en double ne provoquent plus qu’un seul reload.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
15/100

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