handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
In some circumstances 2 filewatchers may not fire close to each other (time wise) - this causes issue with duplicate check and can cause reload to happen more than once
Ouverte
bug
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Cette issue n'a pas de description.
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Le corps de l’issue ne mentionne aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par localiser le code de détection des doublons du file-watcher et celui qui déclenche les reloads, puis reproduisez deux événements du watcher arrivant à peu d’intervalle. Le travail est terminé lorsque des changements en double ne provoquent plus qu’un seul reload.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp, unity
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 15/100