handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
In some circumstances 2 filewatchers may not fire close to each other (time wise) - this causes issue with duplicate check and can cause reload to happen more than once
Offen
bug
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Dieses Issue hat keine Beschreibung.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
The issue body names no files, tests, or entry points. Start by locating the file-watcher duplicate-check and reload-triggering code, then reproduce two watcher events arriving close together. Done means duplicate changes no longer cause more than one reload.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 15/100