handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

In some circumstances 2 filewatchers may not fire close to each other (time wise) - this causes issue with duplicate check and can cause reload to happen more than once

Offen
#14 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
bug
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Dieses Issue hat keine Beschreibung.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

The issue body names no files, tests, or entry points. Start by locating the file-watcher duplicate-check and reload-triggering code, then reproduce two watcher events arriving close together. Done means duplicate changes no longer cause more than one reload.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
15/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.