handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

In some circumstances 2 filewatchers may not fire close to each other (time wise) - this causes issue with duplicate check and can cause reload to happen more than once

Abierto
#14 1 comentario 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
bug
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Este issue no tiene descripción.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

El cuerpo del issue no menciona archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza localizando el código de comprobación de duplicados del file-watcher y el que activa los reloads; después, reproduce dos eventos del watcher que lleguen con poca diferencia de tiempo. Se considera terminado cuando los cambios duplicados ya no provocan más de un reload.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
15/100

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