handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
In some circumstances 2 filewatchers may not fire close to each other (time wise) - this causes issue with duplicate check and can cause reload to happen more than once
Abierto
bug
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Este issue no tiene descripción.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
El cuerpo del issue no menciona archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza localizando el código de comprobación de duplicados del file-watcher y el que activa los reloads; después, reproduce dos eventos del watcher que lleguen con poca diferencia de tiempo. Se considera terminado cuando los cambios duplicados ya no provocan más de un reload.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 15/100