handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
There is an issue accessing internal variables at runtime.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.2k
- Fork
- 167
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Although a copy of the original assembly Assembly-Csharp.dll is located in the ajustDll folder and has been modified to make the patch assembly is a friend assembly to patch, allowing the patch assembly to compile with access to internal variables in Assembly-Csharp, the actual assembly running is not the DLL under the ajustdll folder but rather Assembly-CSharp.dll in Library/ScriptAssemblies. Therefore, accessing internal variables at runtime will cause issues.
I thought of a solution: adding a file named AssemblyInfo.cs to the project with the following content:
`using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_0")]
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_1")]
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_2")]
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_3")]
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_4")]
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_5")]
...
[assembly: InternalsVisibleTo("Assembly-CSharp_Patch_N")] `
This way, during runtime, the generated patch file names will be Assembly-CSharp_Patch_0 to Assembly-CSharp_Patch_N, which will allow the patch assembly to access the internal variables in Assembly-Csharp with the proper permissions.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách so sánh Assembly-Csharp.dll đã sửa đổi trong ajustDll với Assembly-CSharp.dll của runtime trong Library/ScriptAssemblies, sau đó kiểm tra cách các patch assembly được tạo. Xem lại AssemblyInfo.cs được đề xuất và các mục InternalsVisibleTo; hoàn thành có nghĩa là các assembly Assembly-CSharp_Patch_0 đến Assembly-CSharp_Patch_N được tạo có thể truy cập các biến internal trong runtime.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- devtools, game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100