handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Issue with the Rewired package and FSR 1.6
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 167
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I'm currently using Unity 2022.3.16f, and FSR 1.5 is working flawlessly with Rewired 1.1.49.1. However, when I upgrade the package to version 1.6 or use the latest development version (5b61e98), I encounter the following errors:
"Rewired: Rewired is not initialized. You must have an active and enabled Rewired Input Manager in the scene before calling any part of the Rewired API"
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Reproduce the issue in Unity 2022.3.16f with Rewired 1.1.49.1, FSR 1.6, and development commit 5b61e98, comparing the working FSR 1.5 setup. Trace when the Rewired Input Manager becomes unavailable and confirm the error no longer occurs with the newer package versions.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- game-dev, tooling
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100