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Issue with the Rewired package and FSR 1.6

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I'm currently using Unity 2022.3.16f, and FSR 1.5 is working flawlessly with Rewired 1.1.49.1. However, when I upgrade the package to version 1.6 or use the latest development version (5b61e98), I encounter the following errors:
"Rewired: Rewired is not initialized. You must have an active and enabled Rewired Input Manager in the scene before calling any part of the Rewired API"

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Reproduziere das Problem in Unity 2022.3.16f mit Rewired 1.1.49.1, FSR 1.6 und dem Entwicklungs-Commit 5b61e98, und vergleiche es mit der funktionierenden Konfiguration mit FSR 1.5. Verfolge, wann der Rewired Input Manager nicht mehr verfügbar ist, und bestätige, dass der Fehler mit den neueren Paketversionen nicht mehr auftritt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev, tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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