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Issue with the Rewired package and FSR 1.6
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- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
I'm currently using Unity 2022.3.16f, and FSR 1.5 is working flawlessly with Rewired 1.1.49.1. However, when I upgrade the package to version 1.6 or use the latest development version (5b61e98), I encounter the following errors:
"Rewired: Rewired is not initialized. You must have an active and enabled Rewired Input Manager in the scene before calling any part of the Rewired API"
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce el problema en Unity 2022.3.16f con Rewired 1.1.49.1, FSR 1.6 y el commit de desarrollo 5b61e98, comparándolo con la configuración funcional con FSR 1.5. Rastrea cuándo deja de estar disponible el Rewired Input Manager y confirma que el error ya no se produce con las versiones más recientes de los paquetes.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100