handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Reinitializing file-watchers as defined configuration spams every frame
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Commented out for 1.4
File watchers should reintialize if statics were reloaded by Unity for some reason
With a warning to let user know what happened.
* Sometimes Unity seems to be odd and resets statics (quietly) eg on 2020 when you open a project file (say the one created for debugging) - it'll do that
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Aucun fichier ni test n’est nommé. Commencez par l’initialisation du file-watcher et l’état statique utilisé par l’éditeur Unity, puis reproduisez le scénario de rechargement décrit pour Unity 2020. Le travail est terminé lorsque les watchers se réinitialisent après la réinitialisation des statiques et qu’un avertissement est émis sans être répété à chaque frame.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp, unity
- Domaine
- game-dev, tooling
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100