handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Reinitializing file-watchers as defined configuration spams every frame

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bug
Langage dominant
C#
Étoiles
2.2k
Forks
167
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Commented out for 1.4

File watchers should reintialize if statics were reloaded by Unity for some reason

With a warning to let user know what happened.

* Sometimes Unity seems to be odd and resets statics (quietly) eg on 2020 when you open a project file (say the one created for debugging) - it'll do that

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Aucun fichier ni test n’est nommé. Commencez par l’initialisation du file-watcher et l’état statique utilisé par l’éditeur Unity, puis reproduisez le scénario de rechargement décrit pour Unity 2020. Le travail est terminé lorsque les watchers se réinitialisent après la réinitialisation des statiques et qu’un avertissement est émis sans être répété à chaque frame.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev, tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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