handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Reinitializing file-watchers as defined configuration spams every frame

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Commented out for 1.4

File watchers should reintialize if statics were reloaded by Unity for some reason

With a warning to let user know what happened.

* Sometimes Unity seems to be odd and resets statics (quietly) eg on 2020 when you open a project file (say the one created for debugging) - it'll do that

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

No file or test is named. Start at the file-watcher initialization and the static state used by the Unity editor, then reproduce the reload scenario described for Unity 2020. Done means watchers reinitialize after statics are reset and a warning is emitted without repeating every frame.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev, tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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