handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Reinitializing file-watchers as defined configuration spams every frame
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Commented out for 1.4
File watchers should reintialize if statics were reloaded by Unity for some reason
With a warning to let user know what happened.
* Sometimes Unity seems to be odd and resets statics (quietly) eg on 2020 when you open a project file (say the one created for debugging) - it'll do that
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
No se nombra ningún archivo ni prueba. Empieza por la inicialización del file-watcher y el estado estático que usa el editor de Unity, y reproduce el escenario de recarga descrito para Unity 2020. Se considera terminado cuando los watchers se reinicializan después de restablecer los estáticos y se emite una advertencia sin repetirla en cada frame.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100