handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Reinitializing file-watchers as defined configuration spams every frame

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bug
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Commented out for 1.4

File watchers should reintialize if statics were reloaded by Unity for some reason

With a warning to let user know what happened.

* Sometimes Unity seems to be odd and resets statics (quietly) eg on 2020 when you open a project file (say the one created for debugging) - it'll do that

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

No se nombra ningún archivo ni prueba. Empieza por la inicialización del file-watcher y el estado estático que usa el editor de Unity, y reproduce el escenario de recarga descrito para Unity 2020. Se considera terminado cuando los watchers se reinicializan después de restablecer los estáticos y se emite una advertencia sin repetirla en cada frame.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev, tooling
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

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