Debug control to draw on the screen
オープン
enhancement
- 主要言語
- Haskell
- スター
- 1.3k
- フォーク
- 201
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Playing around with CodeWorld debug controls, I'd kind of like to have a control to mark a point or line on the screen, which would stay in place as I zoom, pan, or press play. For instance, I could mark the outline of the screen before zooming out. Or I could mark the point at which something happens, and then play the animation or simulation further.
コントリビューションガイド
調査の方向性
CodeWorldのデバッグコントロールと画面レンダリングのエントリーポイントをまず見つけます。点や線をマークする際の動作を定義し、その後、ズーム、パン、アニメーションやシミュレーションの再生中もマーカーが固定されたままであることを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- haskell
- 領域
- devtools, frontend
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100