Debug control to draw on the screen
- Vorherrschende Sprache
- Haskell
- Sterne
- 1.3k
- Forks
- 201
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Playing around with CodeWorld debug controls, I'd kind of like to have a control to mark a point or line on the screen, which would stay in place as I zoom, pan, or press play. For instance, I could mark the outline of the screen before zooming out. Or I could mark the point at which something happens, and then play the animation or simulation further.
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Beginne damit, die CodeWorld-Debug-Steuerelemente und den Einstiegspunkt für das Rendern des Bildschirms zu finden. Lege das Verhalten zum Markieren von Punkten oder Linien fest und überprüfe anschließend, dass die Markierungen beim Zoomen, Schwenken und Abspielen von Animationen oder Simulationen fixiert bleiben.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- haskell
- Bereich
- devtools, frontend
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100