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Games in stand-alone codeworld-api

Ouverte
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enhancement
Langage dominant
Haskell
Étoiles
1.3k
Forks
201
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Development of games has left the stand-alone hackage release behind. This issue tracks the need for feature parity.

It's unclear whether these games should connect to the code.world/gameserver endpoint just as the JavaScript ones do. In some ways, I'd prefer to spawn a game server locally, so that the details of the game server protocol don't become relevant to backward compatibility.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Comparez la version autonome publiée sur Hackage avec les jeux JavaScript actuels afin d’identifier les fonctionnalités manquantes pour atteindre la parité. Déterminez si les jeux doivent utiliser l’endpoint code.world/gameserver ou lancer un serveur de jeu local, puis vérifiez que la version autonome prend en charge les mêmes jeux sans exposer de détails du protocole susceptibles d’affecter la rétrocompatibilité.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
haskell
Domaine
backend, game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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