Games in stand-alone codeworld-api
- Langage dominant
- Haskell
- Étoiles
- 1.3k
- Forks
- 201
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Development of games has left the stand-alone hackage release behind. This issue tracks the need for feature parity.
It's unclear whether these games should connect to the code.world/gameserver endpoint just as the JavaScript ones do. In some ways, I'd prefer to spawn a game server locally, so that the details of the game server protocol don't become relevant to backward compatibility.
Guide de contribution
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Piste de recherche
Comparez la version autonome publiée sur Hackage avec les jeux JavaScript actuels afin d’identifier les fonctionnalités manquantes pour atteindre la parité. Déterminez si les jeux doivent utiliser l’endpoint code.world/gameserver ou lancer un serveur de jeu local, puis vérifiez que la version autonome prend en charge les mêmes jeux sans exposer de détails du protocole susceptibles d’affecter la rétrocompatibilité.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- haskell
- Domaine
- backend, game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100