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Games in stand-alone codeworld-api

Abierto
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enhancement
Lenguaje dominante
Haskell
Estrellas
1.3k
Forks
201
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Development of games has left the stand-alone hackage release behind. This issue tracks the need for feature parity.

It's unclear whether these games should connect to the code.world/gameserver endpoint just as the JavaScript ones do. In some ways, I'd prefer to spawn a game server locally, so that the details of the game server protocol don't become relevant to backward compatibility.

Guía de contribución

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Línea de trabajo

Compara la versión independiente de Hackage con los juegos JavaScript actuales para identificar la paridad de funcionalidades que falta. Determina si los juegos deben usar el endpoint code.world/gameserver o iniciar un servidor de juego local, y luego verifica que la versión independiente admita los mismos juegos sin exponer detalles del protocolo que afecten a la compatibilidad hacia atrás.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
haskell
Área
backend, game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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