Games in stand-alone codeworld-api
- Lenguaje dominante
- Haskell
- Estrellas
- 1.3k
- Forks
- 201
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Development of games has left the stand-alone hackage release behind. This issue tracks the need for feature parity.
It's unclear whether these games should connect to the code.world/gameserver endpoint just as the JavaScript ones do. In some ways, I'd prefer to spawn a game server locally, so that the details of the game server protocol don't become relevant to backward compatibility.
Guía de contribución
Línea de trabajo
Compara la versión independiente de Hackage con los juegos JavaScript actuales para identificar la paridad de funcionalidades que falta. Determina si los juegos deben usar el endpoint code.world/gameserver o iniciar un servidor de juego local, y luego verifica que la versión independiente admita los mismos juegos sin exponer detalles del protocolo que afecten a la compatibilidad hacia atrás.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- haskell
- Área
- backend, game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100