Creating an object in js lost all built-in function links
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.1k
- Fork
- 80
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
When is js I create a new Object :
new MyObject(); which extends Sprite2D, the object is well created, but the functions _process, _ready, _draw and all the built-in functions are not called.
It seems to only happen when I try to create an object which is not initially linked to the scene. I mean, I didn't put the script on an object on my scene in the editor.
I am using Godot 4.0.
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện vấn đề trong Godot 4.0 với một MyObject bằng JavaScript mở rộng Sprite2D, so sánh một instance được tạo bằng new MyObject() với một instance được liên kết với một scene trong editor. Kiểm tra xem _process, _ready, _draw và các hàm tích hợp khác có được gọi trong từng trường hợp hay không. Hoàn tất khi các object được tạo động nhận được các callback vòng đời Godot như mong đợi.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- godot, javascript
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100