Custom Shaders

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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp

Piste de recherche

Commencez par examiner les points d’entrée existants de la visualisation des maillages et des shaders ou matériaux afin de déterminer si les shaders personnalisés sont pris en charge. Comparez la visualisation PL par défaut avec la fonction PQ demandée sur un maillage, puis définissez l’API et l’utilisation nécessaires pour l’entrée de shaders personnalisés. Le travail sera considéré comme terminé lorsqu’il sera possible, de manière documentée et fonctionnelle, de rendre un maillage avec un shader personnalisé.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Is there a simple(ish) way to provide a custom shader? For instance, if I want to visualize a PQ function over a mesh rather than the default PL one.

Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

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