bytecodealliance / bytecodealliance/ComponentizeJS

Support for targeting multiple worlds

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主要語言
Rust
星號
391
分支
53
平均合併
3 天 5 小時
30 天內合併 PR
1

描述

It would be great to support the ability to create a component that can target the union of multiple worlds in the cases where the user cannot edit the wit file to create a third world that includes the target worlds. An example of this would be an SDK built on top of a wit that bundles the wit in an npm package and the user application wanting to target their world where there would be 2 distinct `wit` folders.

This request is motivated by the ability to do that in `componentize-py` (the [commit](https://github.com/bytecodealliance/componentize-py/commit/20787522a8822ae0ae7d9cdb18c6163cde9e7aac) that added the support).

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

研究方向

該 issue 未指明任何實作檔案或測試。首先閱讀連結的 componentize-py commit,並追蹤 ComponentizeJS 如何處理範例中描述的不同 WIT 資料夾。完成的標準是:ComponentizeJS 能夠以多個 Worlds 的聯集為目標,而不要求使用者編輯 WIT 檔案,並且為該情境提供覆蓋。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
javascript, rust, wasm
領域
tooling
Issue 類型
功能
難度
4/5
預估耗時
3-5 天
活躍度
停滯
描述清晰度
需要釐清
新手友好度
35/100

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