aseprite / aseprite/Aseprite-Script-Examples
"Pack Similar Tiles.lua" script ends up with a hole in the tilemap
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 344
- Forks
- 34
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Using this image with tile size as 16x16 and sprite sheet width of 256

The resulting tilemap has a black pixel in it, which is `0` in the png data at `(50,29)`

Here is a scaled copy of the tilemap at 4x to help show the black pixel

Third row up from bottom, about a third of the way across.
I am digging into this now and see if I can figure it out. But I figured I'd post here too in case this is known or anyone has any ideas.
If I figure it out, I'll submit a PR.
Oh and here is the tileset, in case that is helpful

Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Comienza ejecutando el script "Pack Similar Tiles.lua" con la imagen indicada, mosaicos de 16x16 y un ancho de sprite sheet de 256 píxeles. Inspecciona el tilemap generado alrededor de la coordenada PNG (50,29) y compáralo con el tileset proporcionado. Se considera terminado cuando el tilemap resultante no contiene ningún píxel negro ni hueco no intencionado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100