amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial
Teleporting Enemies Block Tiles
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 970
- Fork
- 166
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Currently, enemies that teleport are moved using the spatial system (until the next turn, at least, when their position is removed and the map indexing system no longer includes them). They should probably be removed from the spatial map instead, since they're no longer present on the map.
Additionally, in 5.25 multi-tiled enemies aren't handled by the move system or death system. Since those interact with the Spatial Map, they should probably also be updated.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.