amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial

Teleporting Enemies Block Tiles

オープン
#165 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
主要言語
Rust
スター
970
フォーク
166
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Currently, enemies that teleport are moved using the spatial system (until the next turn, at least, when their position is removed and the map indexing system no longer includes them). They should probably be removed from the spatial map instead, since they're no longer present on the map.

Additionally, in 5.25 multi-tiled enemies aren't handled by the move system or death system. Since those interact with the Spatial Map, they should probably also be updated.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

評価

この issue はまだ評価されていません。

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。