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Teleporting Enemies Block Tiles
オープン
- 主要言語
- Rust
- スター
- 970
- フォーク
- 166
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Currently, enemies that teleport are moved using the spatial system (until the next turn, at least, when their position is removed and the map indexing system no longer includes them). They should probably be removed from the spatial map instead, since they're no longer present on the map.
Additionally, in 5.25 multi-tiled enemies aren't handled by the move system or death system. Since those interact with the Spatial Map, they should probably also be updated.
コントリビューションガイド
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