amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial

Town buildings are populated in wrong order

Đang mở
#148 1 bình luận 4 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
970
Fork
166
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

My Player got spawned in a building so small, that it didn't even fit _Barkeep_, so I started investigating.

Code in _town.rs/building_factory_ is incorrect. It iterates over original `buildings` array, and uses its index to pick `build_type` form `building_index` array, which was sorted and has different indexing:
```rust
for (i, building) in buildings.iter().enumerate() {
let build_type = &building_index[i].2;
match build_type {
```

It should be changed to something like this:
```rust
for (i, _size, build_type) in building_index.iter() {
let building = &buildings[*i];
match build_type {
```

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.