amethyst / amethyst/bracket-lib
Alpha channel in Tilesets
未关闭
enhancement
- 主要语言
- Rust
- 星标
- 1.7k
- 派生
- 126
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Is there a way to utilise the alpha channel in tilesets - beyond using the `**_no_bg` options? e.g. having a shadow under a character and blending it over the background tile? Currently when I use the no_bg windows it removes all pixels which have any transparency
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
评估
这个 Issue 还没有评估数据。