Allow mesh rotations in visualization
Đang mở
enhancement
good first issue
help wanted
user-facing
visualization
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 61
- Fork
- 16
- Merge trung bình
- 32 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 8
Mô tả
# Feature
## Desired Behavior / Functionality
Currently as suggested in #182 , the rotation is applied in the visualizations, this can lead to confusion.
## What Needs to Be Done
Plot in rotational reference frame when mesh with rotation is used. Probably can just rotate all the trajectory, actor points with central_body._rotate_point
## How Can It Be Tested
Look at it :v:
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.