aidotse / aidotse/PASEOS

Allow mesh rotations in visualization

オープン
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enhancement good first issue help wanted user-facing visualization
主要言語
Python
スター
61
フォーク
16
平均マージ
32分
マージ済み PR(30日)
8

説明

# Feature
## Desired Behavior / Functionality
Currently as suggested in #182 , the rotation is applied in the visualizations, this can lead to confusion.

## What Needs to Be Done
Plot in rotational reference frame when mesh with rotation is used. Probably can just rotate all the trajectory, actor points with central_body._rotate_point

## How Can It Be Tested
Look at it :v:

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