Allow mesh rotations in visualization
オープン
enhancement
good first issue
help wanted
user-facing
visualization
- 主要言語
- Python
- スター
- 61
- フォーク
- 16
- 平均マージ
- 32分
- マージ済み PR(30日)
- 8
説明
# Feature
## Desired Behavior / Functionality
Currently as suggested in #182 , the rotation is applied in the visualizations, this can lead to confusion.
## What Needs to Be Done
Plot in rotational reference frame when mesh with rotation is used. Probably can just rotate all the trajectory, actor points with central_body._rotate_point
## How Can It Be Tested
Look at it :v:
コントリビューションガイド
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評価
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