[BUG] Local Transform node, rotate for Y and Z not working
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 1.2k
- Fork
- 112
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Steps:
- Add `Create Plane`
- Add `Local Transform`
- Connect them
- Change `Mode` to `Rotate`
- Change `X`, `Y`, `Z` and only `X` will apply, the rest will be zero in viewport.
Versions:
- OS: [Linux]
- Blender Version [2.83]
- Sorcar Version [3.2.0]
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.