aachman98 / aachman98/Sorcar

[BUG] Local Transform node, rotate for Y and Z not working

Đang mở
#170 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Python
Star
1.2k
Fork
112
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Steps:
- Add `Create Plane`
- Add `Local Transform`
- Connect them
- Change `Mode` to `Rotate`
- Change `X`, `Y`, `Z` and only `X` will apply, the rest will be zero in viewport.

Versions:
- OS: [Linux]
- Blender Version [2.83]
- Sorcar Version [3.2.0]

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.