[BUG] Merge Objects wouldn't merge two NodeGroups
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 1.2k
- Fork
- 112
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
**Describe the bug**
Merge Objects won't merge two NodeGroups properly on be1b1d4.
**To Reproduce**
1. Create the following graph named `MakeBox`:

2. Create the following graph named `DuplicateByDistance`:

**Expected behavior**
Merging Objects from these two NodeGroups should produce an object
3. Observe node groups working in isolation in the main graph:

produces

and

produces

4. However, joining them two

still produces only

additionally, the first node group outputs `Box: -` making it look like the box wasn't evaluated.
**Screenshots**
Screenshots provided above
**Desktop (please complete the following information):**
- OS: OSX
- Blender Version: 2.82
- Sorcar Version: be1b1d4
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Issue này liên quan đến việc Merge Objects node không thể gộp hai NodeGroups trong Sorcar, một Blender addon dùng cho mô hình hóa procedural. Hãy xem xét logic của node graph trong Sorcar codebase, đặc biệt là phần triển khai merge operation. Các ảnh chụp màn hình cho thấy hành vi expected và actual; hãy bắt đầu bằng cách tái hiện bug với các graphs được cung cấp. Kiểm tra NodeGroup evaluation và cách Merge Objects node xử lý nhiều inputs. Bình luận cuối cùng có từ 2294 ngày trước, vì vậy codebase có thể đã thay đổi đáng kể.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- blender, python
- Lĩnh vực
- computer-graphics, game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100