Mark as main road along snapped route
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 21
- Fork
- 7
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
- [ ] While drawing a route, other layers are still interactive, like "Click to delete a turn restriction"
- [x] Should we allow erasing main roads along a route?
- [ ] Should we have an explicit 'Finish' button or other controls to confirm a route? Or style the last waypoint? https://github.com/a-b-street/ltn/pull/382#pullrequestreview-2922024241
- [ ] #295 - Can we use similar controls to change the one-way direction along an entire long bit of road? (Not sure how to determine that direction -- toggle between two-ways, all one-way in one direction, all one-way in the other)
- [x] Remove `reclassifications_in_progress`, an old field that breaks binary compatibility. (And more rigorously `serde(skip)` things like this)
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Issue này liên quan đến việc vẽ bản đồ tương tác để tạo tuyến đường trong một công cụ nền web. Hãy bắt đầu bằng cách khám phá các component UI frontend dùng để vẽ tuyến đường và xử lý tương tác với layer. Tìm code hiện có liên quan đến các hạn chế rẽ và các nút chuyển đổi hướng của đường một chiều. Xem PR #382 và issue #295 để biết bối cảnh về các control và styling. Xác định cách quản lý state để đánh dấu và xóa đánh dấu “đường chính” dọc theo một tuyến đường đã snap.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- frontend, web-dev
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100