a-b-street / a-b-street/ltn

Clarify "snapped" waypoint

Đang mở Phù hợp với người mới
#202 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
21
Fork
7
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Waypoints can be freeform or snapped to an intersection.

When manually creating a neighborhood boundary, they are snapped by default.

When you've picked an autogenerated boundary, the created waypoints are unsnapped. (Which makes sense - theres no guarantee that the severance vertices of the autogenerated boundary fall on intersections).

There's already some copy explaining this, but apparently it's pretty easy to miss. I also didn't really understand what was meant by "snapped" until I became more familiar with the feature.

Image

This doesn't strike me as super urgent, especially if we address #201

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Issue này liên quan đến việc cải thiện nội dung UI giải thích sự khác nhau giữa các waypoint “snapped” và “unsnapped” khi tạo ranh giới khu dân cư. Hãy xem nội dung UI hiện có trong giao diện tạo ranh giới, có thể nằm trong một frontend component hoặc localization file. So sánh hành vi của ranh giới được tạo thủ công với ranh giới được tự động tạo. Mục tiêu là làm cho sự khác biệt này rõ ràng hơn đối với người dùng mà không thay đổi chức năng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
documentation
Loại issue
Tài liệu
Độ khó
1/5
Thời gian dự kiến
Dưới một giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
75/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.