Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

`cargo-gpu-install` doesn't recompile things when code changes

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bug
主要言語
Rust
スター
3.4k
フォーク
126
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

When using cargo-gpu-install from build.rs, shader is not recompiled on source code changes unless build.rs changes too.

This is essentially a flavor of https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/issues/575, but this time about source code.

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、build.rs から呼び出される cargo-gpu-install で問題を再現し、build.rs を変更せずにシェーダーソースを変更します。関連する rust-gpu issue 575 と動作を比較します。完了条件は、ソースの変更によって確実にシェーダーの再コンパイルがトリガーされることです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust
領域
build-system, compilers
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
静か
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
48/100

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