`cargo-gpu-install` doesn't recompile things when code changes
オープン
まだ誰も着手していません。
bug
- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
When using cargo-gpu-install from build.rs, shader is not recompiled on source code changes unless build.rs changes too.
This is essentially a flavor of https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/issues/575, but this time about source code.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、build.rs から呼び出される cargo-gpu-install で問題を再現し、build.rs を変更せずにシェーダーソースを変更します。関連する rust-gpu issue 575 と動作を比較します。完了条件は、ソースの変更によって確実にシェーダーの再コンパイルがトリガーされることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- build-system, compilers
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 48/100