Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

`cargo-gpu-install` doesn't recompile things when code changes

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
126
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

When using cargo-gpu-install from build.rs, shader is not recompiled on source code changes unless build.rs changes too.

This is essentially a flavor of https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/issues/575, but this time about source code.

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das Problem mit cargo-gpu-install nachzustellen, das aus build.rs aufgerufen wird, und ändere die Shader-Quelle, ohne build.rs zu ändern. Vergleiche das Verhalten mit dem verwandten rust-gpu issue 575; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn Änderungen an der Quelle zuverlässig eine Neukompilierung des Shaders auslösen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
build-system, compilers
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
48/100

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