`cargo-gpu-install` doesn't recompile things when code changes
Offen
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
bug
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 126
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
When using cargo-gpu-install from build.rs, shader is not recompiled on source code changes unless build.rs changes too.
This is essentially a flavor of https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/issues/575, but this time about source code.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das Problem mit cargo-gpu-install nachzustellen, das aus build.rs aufgerufen wird, und ändere die Shader-Quelle, ohne build.rs zu ändern. Vergleiche das Verhalten mit dem verwandten rust-gpu issue 575; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn Änderungen an der Quelle zuverlässig eine Neukompilierung des Shaders auslösen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- build-system, compilers
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 48/100